2025大二下鲍炳文停止网游计划草案
动机
- 学习出现问题,时间不够用,需要花时间填补漏洞。
- 有点日常事件繁多性疲惫看看休网游能省出多少时间。
- 把时间留给更有价值的事情,项目或者精品游戏,而不是画在每天都要心心念念想着的游戏上。
方法
- 取消Cell_to_Singularity的游戏时间。
- 取消Dirty_League的游戏时间。
- 取消Aeons_Echo的游戏时间。
- 取消野狐围棋的时间。
- 取消微信小程序游戏的时间。
潜在问题\困难及解决方法
问题
- 戒断反应,会出现想打开游戏收一波菜的想法。
方法
- 卸载游戏,明确告知自己游戏的收益远小于付出,时间可以花在更有外显性价值的地方,即提升自我学术水平、程序能力、开发经验。
试行手段
- 卸载方法里提及的游戏,因其截断反应强烈
- 试行一周
- 试行时注意其他上隐性事物控制
2025大二下鲍炳文停止网游计划草案
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