2025大二下鲍炳文停止网游计划草案

动机

  1. 学习出现问题,时间不够用,需要花时间填补漏洞。
  2. 有点日常事件繁多性疲惫看看休网游能省出多少时间。
  3. 把时间留给更有价值的事情,项目或者精品游戏,而不是画在每天都要心心念念想着的游戏上。

方法

  1. 取消Cell_to_Singularity的游戏时间。
  2. 取消Dirty_League的游戏时间。
  3. 取消Aeons_Echo的游戏时间。
  4. 取消野狐围棋的时间。
  5. 取消微信小程序游戏的时间。

潜在问题\困难及解决方法

问题

  1. 戒断反应,会出现想打开游戏收一波菜的想法。

方法

  1. 卸载游戏,明确告知自己游戏的收益远小于付出,时间可以花在更有外显性价值的地方,即提升自我学术水平、程序能力、开发经验。

试行手段

  1. 卸载方法里提及的游戏,因其截断反应强烈
  2. 试行一周
  3. 试行时注意其他上隐性事物控制

2025大二下鲍炳文停止网游计划草案
http://example.com/2025/04/14/2025大二下停止网游计划草案/
作者
鲍炳文
发布于
2025年4月14日
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